Con la llegada de Internet se produce un importante abaratamiento de los costos de
desarrollo de programas, por lo que resulta más sencilla la creación de
materiales cuyo objetivo es ser utilizados en línea. Sin embargo se siguen
necesitando conocimientos avanzados de programación para crear un curso o un
módulo didáctico, y por tanto estos cursos no son accesibles a todo el mundo.
Herramientas que las componen
1.
Herramientas de comunicación,
como foros, chats, correo electrónico.
2.
Herramientas de aprendizaje, como
autoevaluaciones, zonas de trabajo en grupo, resolución de cuestionarios,
entrega de documentos, entre otras.
3.
Herramientas de productividad, como
calendario, marcadores, ayuda.
4.
Herramientas de administración, como
autorización.
5.
Herramientas del curso, como tablón
de anuncios, evaluaciones.
Sirven para alojar material didáctico y actividades de aprendizaje en un
entorno virtual, de manera lógica y organizada de acuerdo a la estructura de un
programa académico, con la finalidad de ponerlos al alcance de los agentes
educativos, es decir, alumnos, profesores, administradores y otros. Una de sus
funciones esenciales es establecer relaciones educativas entre los agentes, así
como con el propio contenido, orientado al logro de aprendizajes.
El registró de la actividad que tienen los usuarios, así como de los
resultados de las tareas y de la interacción que tienen con el material y los
participantes, es una fuente importante para evaluar el programa educativo
implementado mediante la plataforma, lo cual implica también ser fuente para la
investigación educativa.
